Anwendungsfall zu Fachmodell
Entity: Objekte, die persistentes Wissen (d.h. Daten) repräsentieren; häufig aus dem Domänenmodell hergeleitet.
Boundary: Objekte, die eine Schnittstelle zu Systemakteuren bilden (z.B. einem Benutzer oder einem externen System).
Control: Objekte, die Prozesswissen repräsentieren (später ggf. als separate Klassen oder einfache Funktionen implementiert).
Kommunikationsregeln im ECB-Muster
1. Akteure können nur mit Grenzobjekten (boundary objects) sprechen.
2. Systemgrenzobjekte können nur mit Kontrollobjekten (control objects) und Akteuren sprechen.
3. Entitätsobjekte (entity objects) können nur mit Kontrollobjekten kommunizieren.
4. Kontrollobjekte können mit Grenzobjekten, Entitätsobjekten und Kontrollobjekten kommunizieren, nicht mit Akteuren
Entity Objects identifizieren:
1. Ausdrücke, die geklärt werden müssen, damit der Anwendungsfall verständlicher wird
2. Wiederkehrende Substantive in Anwendungsfällen
3. Begriffe aus der Fachdomäne
4. Aktivitäten in der realen Welt, die befolgt werden müssen
5. Vorhandene Datenquellen oder Ergebnisse
Boundary Objects identifizieren
1. Jeder Akteur interagiert mit mindestens einem Boundary Object in jedem Anwendungsfall.
2. sammeln Benutzerinfos und übersetzen sie in Strukturen, die von Control / Entity Objects verarbeitet werden.
3. Grobe Abstraktion der Systemgrenze treffen, ohne Details der visuellen Darstellung
4. Begriffe verwenden, die der Anwender versteht
5. Geräte der Interaktion identifizieren, Benutzungsschnittstellen beschreiben
Control Objects identifizieren - Koordination von Entity und Boundary Objects
1. Empfange Informationen von den Boundary Objects.
2. Verteile diese in geeigneter Form an die Entity Objects.
Beispiel:
1. Der Außenbeamte aktiviert die ,,MeldeNotfall"-Funktion auf dem Terminal. Ereignis ablauf
2. FRIEND antwortet durch Bereitstellung eines Formulars. Das Formular enthält Menü über Art des Notfalls, Ortsbeschreibung und Felder für eine Beschreibung des Notfalls, für Betriebsmittelanforderungen und für den Eintrag von gefährlichen Gütern.
3. Außenbeamter füllt das Formular aus durch Kurzspezifizierung des Notfalltyps und der übrigen Beschreibungen. Außenbeamter kann auch mögliche Aktionen auf die Notfallsituation beschreiben und spezielle Betriebsmittel erbitten. Sobald das Formular ausgefüllt ist, übermittelt es der Außenbeamte durch Drücken der,,Sende Meldung"-Taste dem Dienstleiter.
4. Der Dienstleiter überprüft die Information, die vom Außenbeamten übermittelt wurde, und erzeugt einen Vorfall in der Datenbank, indem er den Eröffne Vorfall-Anwendungsfall aufruft. Alle Informationen, die im Formular des Außenbeamten enthalten sind, befinden sich automatisch im Vorfall. Der Dienstleiter wählt eine Antwort aus durch Zuweisen von Betriebsmitteln an das Ereignis (mit dem WeiseBetriebs mittelZu-Anwendungsfall) und bestätigt die NotfallMeldung durch Übersenden einer Nachricht an den Außenbeamten. Die Empfangsbestätigung zeigt dem Außenbeamten, dass die Notfall Meldung erhalten, ein Vorfall erzeugt und Betriebsmittel an den Vorfall zugeteilt wurden. In der Empfangsbestätigung sind die Betriebsmittel (z.B. Löschzug) und deren voraussichtliches Eintreffen angegeben.
5. Der Außenbeamte erhält die Bestätigung und die ausgewählte Antwort.
Entity Objects
Dienstleiter | Polizeibeamter, der den Vorfall leitet. Ein Dienstleiter eröffnet, dokumentiert und schließt Vorfälle ab als Antwort auf Notfall Meldungen und andere Kommunikation mit dem Außenbeamten. Dienstleiter werden durch Dienstnummern identifiziert. |
NotfallMeldung | Anfangsbericht über einen Vorfall von einem Außenbeamten an einen Dienstleiter. Eine NotfallMeldung erfordert das Erstellen eines Vor fall durch den Dienstleiter. Eine NotfallMeldung besteht aus einer Notfallebene, einem Typ (Brand, Verkehrsunfall, Sonstiges), einem Ort und einer Beschreibung. |
Außenbeamter | Polizist oder Feuerwehrmann im Einsatz. Ein Außenbeamter kann zu jeder Zeit nur einem Vorfall zugewiesen sein. Außenbeamte werden durch die Dienstnummer identifiziert. |
Vorfall | Ereignis, das die Aufmerksamkeit eines Außenbeamten erfordert. Ein Vorfall kann von einem Außenbeamten dem System mitgeteilt wer den. Ein Vorfall besteht aus einer Beschreibung, einer Antwort, einem Status (offen, beendet, ...), einer Örtlichkeit und einer Anzahl von zugewiesenen Außenbeamten. |
Boundary Objects
Empfangsbestätigung |
Bestätigung, um dem Außenbeamten den Empfang der Meldung beim Dienstleiter anzuzeigen. |
DienstleiterStation | Vom Dienstleiter benutzter Rechner. |
MeldeNotfall Taste | Vom Außenbeamten benutzte Taste, um den MeldeNotfall-Anwen dungsfall zu initiieren. |
NotfallMeldeformular | Formular, das für die Eingabe von MeldeNotfall benutzt wird. Dieses Formular wird dem Außenbeamten auf der Mobilen Station angeboten, wenn die Melde Notfall"-Funktion gewählt wurde. Das NotfallMeldeformular enthält Felder, um alle Attribute einer NotfallMeldung zu spezifizieren und einen Knopf (oder etwas Ähnliches), um das ausgefüllt Formular abzuschicken. |
MobileStation |
Vom Außenbeamten benutzter mobiler Rechner. |
Vorfall Formular | Formular, das für die Erstellung eines Vorfalls benutzt wird. Die ses Formular wird dem Dienstleiter auf der DienstleiterStation angeboten, wenn die NotfallMeldung empfangen wurde. Dienstleiter benutzt dieses Formular auch, um Betriebsmittel zuzuweisen und den Bericht des Außenbeamten zu bestätigen. |
Control Objects
MeldeNotfall Steuerung | Verwaltet die Benachrichtigungsfunktion MeldeNotfall auf der MobilenStation. Dieses Objekt wird kreiert, wenn der Außenbeamte den,,Melde Notfall"-Knopt auswahlt. Es erzeugt dann ein Notfall Meldeformular und bietet es dem Außenbeamten ar.. Nach dem Abschi cken des Formulars sammelt dieses Objekt die Informationen des Formulars, erzeugt eine NotfallMeldung und leitet sie zum Dienst leiter. Das Steuerungsobjekt wartet dann auf eine Empfangsbestäti gung von der DienstleiterStation. Sobald die Empfangsbestätigung eingetroffen ist, erzeugt das MeldeNotfall Steuerung-Objekt eine Empfangsbestatigung und zeigt sie dem Außenbeamten an. |
VerwalteNotfall Steuerung | Verwaltet die Benachrichtigungsfunktion MeldeNotfall auf DienstleiterStation. Dieses Objekt wird erzeugt, wenn eine Not fallMeldung empfangen wird. Es erzeugt dann ein Vorfall Formular und bietet es dem Dienstleiter an. Sobald Dienstleiter Vorfall erzeugt, Betriebsmittel bereitgestele und Empfangs bestätigung eingegeben hat, leitet VerwalteNotfallSteuerung die Empfangsbestätigung an MobileStation weiter |
Eine Checkliste:
Identifikation von entity, boundary und control objects
Abbildung von Anwendungsfällen auf Objekte
Identifikation von Assoziationen zwischen Objekten
Identifikation von Aggregationen
Identifikation von Attributen der Objekte
Modellerung von zustandsabhängigem Verhalten Objekte
Aktualisierung des gesamten Analysemodells
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